Pour la petite histoire, après avoir trimé des semaines entières pour récolter des denrées par tonnes, j'ai atteint le 49 ème niveau sur l'île de Shaolan, sur le jeu 650KM. Et là, tout content, que vois-je ? Qu'il suffit que je tue un tatou et la suite arrivera ! Heureusement que c'est un animal rare, sinon je serais fort dépité de la progression par à-coup du "walkthrough" comme on dit à Québec ou à Aurillac.
Les petits jeux en flash avec une importante communauté recontrent presque tous, c'est logique, des difficultés techniques liées aux nombreux joueurs simultanés. Les serveurs fiables, rapides et larges sont assez onéreux, et dans une économie si délicate que le jeu gratuit en ligne, difficile d'en faire l'acquisition dès lors que ça rame un peu...
Ce qui est à l'honneur de l'équipe de Omegame, c'est qu'ils mettent en danger la structure pour apporter des améliorations ponctuelles (quelques objets en plus,...) ou profondes (diminution de la dangerosité des animaux féroces). C'est louable et c'est le gage d'une durée de vie dépassant les 2 ans.










