Éditeur : Sony
Développeur : San Diego
Genre : Beat’em all
Sortie : 19 Mars 2003
PEGI : 16+
En Mars 2003, plus de 6 mois après sa sortie américaine, un jeu débarque de nulle part. Aucune campagne de pub, le titre sort dans l’anonymat le plus total. Et pourtant, il aurait mérité mieux, c’est indéniable. Pourquoi ? Réponse dans le test.
- Le scénario :
Il y a de bien nombreuses années de cela, un ancien sort permettant de relier le monde des ténèbres au notre à été brisé en 6. Ceux-ci ont été confiés à 6 personnes qui se les transmettent de génération en génération, le but étant que le sort ne soit jamais retrouvé. Mais, notre héros, Rau, va bien malgré lui aider un vieillard à récupérer l’un des morceaux. Il découvrira trop tard que ce vieillard n’en est pas vraiment un mais plutôt un seigneur du mal qui veut prendre le contrôle du monde.
Comme ça, le scénario n’est pas vraiment original mais c’est surtout sa narration qui fait qu’il se laisse suivre sans déplaisir. De plus, l’ambiance Maori devrait plaire à pas mal de monde.
Note : 15/20
- Les graphismes :
Les graphismes en eux-mêmes n’ont rien de spectaculaire, c’est surtout le design général du titre qui attire l’œil. On regrette simplement que les cinématiques semblent mal compressé mais dans l’ensemble, c’est d’un très bon niveau. Le tout sans compter des animations au top et des décors variés et réussis.
Il n’y a pas à dire grand-chose de plus, on a un univers cohérent et un style graphique unique.
Note : 17/20
- Le gameplay :
The Mark of Kri est un mélange d’action et d’infiltration. En démarrant le jeu, on nous explique le système de combat lors d’un didacticiel et celui-ci est particulièrement original, pas facile à maîtriser au début mais original. Supposons que 2 ennemis vous attaquent : Avec le stick droit, vous séélctionnez les deux ennemis, chacun se verra alors surmonter d’un touche qui vous servira à l’attaquer. On peut donc facilement passer d’un ennemis a l’autre. Les combos sont possibles en le commençant par la touche de l’ennemis que l’on veut toucher. Différentes armes seront disponible en avançant dans le jeu (épée, lance, arc et hache).
Les affrontements sont jouissif et aussi sanglant. Le jeu n’est pas déconseillé aux moins de 16 ans pour rien, les têtes volent et les corps sont souvent en morceaux à la fin. A ce propos, le jeu est plutôt difficile, donc à réserver à un public averti.
Du côté de l’infiltration, on a des options classique du style : on se colle au mur et on attrape l’ennemis au coin, on y va discrètement dans le dos etc… Mais on a aussi une autre chose : Kuzo, l’aigle de Rau qui peut aller se poser sur des perchoirs. A ce moment, Rau peut voir à travers ses yeux et donc prévoir ce qu’il va faire en analysant la situation dans une salle avant d’y aller.
Par contre, on regrettera que les niveaux soit trop linéaire et les énigmes trop simple (j’active un levier, j’envoie Kuzo sur un levier).
Pour le reste, les sauvegardes se font via des parchemins limité en nombre mais heureusement nombreux. La barre de vie peut être affiché ou pas, comme vous le souhaitez.
On a donc un gameplay relativement riche bien qu’un peu difficile à maîtriser au début.
Note : 16/20
- La bande-son :
Certains doublages laissent à désirer mais les thèmes musicaux sont de grandes qualités. Les bruitages ne sont pas en reste et mettent dans l’ambiance.
Note : 16/20
- La durée de vie :
Et c’est là que ça fait mal, a peine 7 heures pour aller a la fin. Divers bonus sont à débloquer mais cela reste bien court.
Note : 10/20
- Conclusion :
The Mark of Kri est un très bon jeu. Alliant un gameplay riche et original à un design très réussis, le titre n’a clairement pas connu le succès qu’il méritait. Dommage car c’est une vraie réussite malgré quelques petits défauts.
Classique PS2 ? Oui, le titre est vraiment original et aurait mérité plus de succés. A cause de ce manque de publicité pour le titre en Europe, nous n’avons jamais eu le droit à sa suite dans nos contrées. Vraiment dommage mais le titre n’est qu’a 3,81 Euros sur Amazon à l’heure actuelle : laissez vous tenter.
- Le scénario :
Il y a de bien nombreuses années de cela, un ancien sort permettant de relier le monde des ténèbres au notre à été brisé en 6. Ceux-ci ont été confiés à 6 personnes qui se les transmettent de génération en génération, le but étant que le sort ne soit jamais retrouvé. Mais, notre héros, Rau, va bien malgré lui aider un vieillard à récupérer l’un des morceaux. Il découvrira trop tard que ce vieillard n’en est pas vraiment un mais plutôt un seigneur du mal qui veut prendre le contrôle du monde.
Comme ça, le scénario n’est pas vraiment original mais c’est surtout sa narration qui fait qu’il se laisse suivre sans déplaisir. De plus, l’ambiance Maori devrait plaire à pas mal de monde.
Note : 15/20
- Les graphismes :
Les graphismes en eux-mêmes n’ont rien de spectaculaire, c’est surtout le design général du titre qui attire l’œil. On regrette simplement que les cinématiques semblent mal compressé mais dans l’ensemble, c’est d’un très bon niveau. Le tout sans compter des animations au top et des décors variés et réussis.
Il n’y a pas à dire grand-chose de plus, on a un univers cohérent et un style graphique unique.
Note : 17/20
- Le gameplay :
The Mark of Kri est un mélange d’action et d’infiltration. En démarrant le jeu, on nous explique le système de combat lors d’un didacticiel et celui-ci est particulièrement original, pas facile à maîtriser au début mais original. Supposons que 2 ennemis vous attaquent : Avec le stick droit, vous séélctionnez les deux ennemis, chacun se verra alors surmonter d’un touche qui vous servira à l’attaquer. On peut donc facilement passer d’un ennemis a l’autre. Les combos sont possibles en le commençant par la touche de l’ennemis que l’on veut toucher. Différentes armes seront disponible en avançant dans le jeu (épée, lance, arc et hache).
Les affrontements sont jouissif et aussi sanglant. Le jeu n’est pas déconseillé aux moins de 16 ans pour rien, les têtes volent et les corps sont souvent en morceaux à la fin. A ce propos, le jeu est plutôt difficile, donc à réserver à un public averti.
Du côté de l’infiltration, on a des options classique du style : on se colle au mur et on attrape l’ennemis au coin, on y va discrètement dans le dos etc… Mais on a aussi une autre chose : Kuzo, l’aigle de Rau qui peut aller se poser sur des perchoirs. A ce moment, Rau peut voir à travers ses yeux et donc prévoir ce qu’il va faire en analysant la situation dans une salle avant d’y aller.
Par contre, on regrettera que les niveaux soit trop linéaire et les énigmes trop simple (j’active un levier, j’envoie Kuzo sur un levier).
Pour le reste, les sauvegardes se font via des parchemins limité en nombre mais heureusement nombreux. La barre de vie peut être affiché ou pas, comme vous le souhaitez.
On a donc un gameplay relativement riche bien qu’un peu difficile à maîtriser au début.
Note : 16/20
- La bande-son :
Certains doublages laissent à désirer mais les thèmes musicaux sont de grandes qualités. Les bruitages ne sont pas en reste et mettent dans l’ambiance.
Note : 16/20
- La durée de vie :
Et c’est là que ça fait mal, a peine 7 heures pour aller a la fin. Divers bonus sont à débloquer mais cela reste bien court.
Note : 10/20
- Conclusion :
The Mark of Kri est un très bon jeu. Alliant un gameplay riche et original à un design très réussis, le titre n’a clairement pas connu le succès qu’il méritait. Dommage car c’est une vraie réussite malgré quelques petits défauts.
Note : 16/20
Classique PS2 ? Oui, le titre est vraiment original et aurait mérité plus de succés. A cause de ce manque de publicité pour le titre en Europe, nous n’avons jamais eu le droit à sa suite dans nos contrées. Vraiment dommage mais le titre n’est qu’a 3,81 Euros sur Amazon à l’heure actuelle : laissez vous tenter.



