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Publié le 18 octobre 2009 à 12:25
Par David



Éditeur : Sony
Développeur : .theprodukkt
Genre : Concept
Sortie : 15 Octobre 2009
PEGI : Tous publics

Comment expliquer ce qu’est .detuned ? C’est un concept assez particulier qui vous coûteras à peine 2,99 Euros. A ce prix là, on peut tomber sur un bon petit jeu ou sur un navet total. Alors, pour .detuned, qu’est-ce que c’est ?

- Ils ont fumés quoi chez .theprodukkt ?


Première surprise quand on lance le titre, une démo se lance et on peut remarquer que le titre est plutôt coloré, pas à la manière d’un Katamari ou Noby Noby Boy, mais dans un genre plus psychédélique. Je parlerais plus tard des « modes » mais selon celui que vous choisissez, le style graphique pourra changer du tout au tout.
Niveau modélisation, le seul et unique personnage humain ne s’en sort pas mal du tout et les « choses » qui l’entourent ont un design qui colle relativement bien à l’univers voulut.
A ce niveau, c’est plutôt sympa.

Note Graphismes : 15/20

- Ah ouais, en effet, c’est conceptuel :

La démo terminé, (ou zappé), le jeu se lance en mode « interactif ». A partir de là (et d’un passage obligé par l’aide), on découvre un personnage humain assis sur une chaise et des créatures étranges qui l’entoure. On peut zoomer à l’aide du stick droit, tourner la caméra à l’aide du sixaxis. Pour le reste, il faut choisir un mode via les touche X, O et consorts ainsi que des combos tel que O et Haut et ce genre de choses. Au total, on a une vingtaine de modes qui aura un effet différents sur votre personnage ainsi que la musique qui passe derrière Au passage, vous pourrez (et c’est le principal intérêt du titre) utiliser la votre. Par exemple, dans un mode, vous pourrez créer un effet qui gonflera la tête du personnage jusqu’à en faire un ballon puis le faire danser autour de sa chaise. Le tout aura pour effet d’accélérer ou ralentir la musique. Bien entendu, chacun des 20 modes à un effet différents et le plus intéressants est de les découvrir.
Au final, il n’y aucun problème de gameplay, le problème vient plus de l’intérêt sur le long terme. Au début, c’est amusant, par la suite, ça n’a plus d’intérêt.

Note Gameplay : 13/20

- Au goût de chacun :

La musique de base du jeu est un petit morceau electro sympa mais le plus grand intérêt et de mettre votre musique et de la déformer. Il est donc très difficile de noter ce critère.

Note bande-son : --/20

- Trop court :


C’est bien de là que vient le problème le titre est amusant une dizaine de minutes, un peu plus si vous voulez le faire découvrir mais il tourne trop en rond. Pourquoi n’avoir pas proposer plus de modes ? Même les trophées n’apportent rien puisqu’il vous faudra 10 minutes montre en main pour obtenir les 100%.

Note durée de vie : 06/20

- Conclusion :

.detuned est un concept, ça c’est sur. Mais un concept bien trop peu exploité. Il y a trop peu d emode et l’intérêt est finalement assez limité. De temps à autres, on pourra y revenir mais il faut avouer que le titre est finalement trop mince pour constituer un achat indispensable.

Note : 13/20

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