Fiche technique :
Editeur : THQ
Développeur : Yuke's Media CreationType : Combat/Sport
Sortie France : 22 Mai 2009
Sortie sur : PS3/360
Premiéres impressions :
Dispo ce jeudi lors de la mise a jour du PSN EU, on peut enfin voir ce que ce UFC 2009 a dans le ventre.
On lance donc la démo et aprés avoir effectué le didacticiel, on constate deux choses. La premiére, c'est que le jeux est trés réussi graphiquement. On voit les gouttes de sueur perlé sur les combattants trés bien modélisé ainsi que les coups apparaitre en temps réel sur eux durant le combat. De ce point de vue, rien à redire, c'est photoréaliste.
Deuxiéme constat : C'est trés technique. En effet, le jeu propose une multitude de coups et de contre qu'il faudra apprendre à maîtriser sous peine de rapidement finir au tapis, et autant dire que pour tout connaitre, il va vous falloir du temps tellement les possibilités sont nombreuses et variées.
Suite à cet entranement, il faut lancer un match dans l'un des trois mode difficulté, le mode facile ne proposant aucun challenge dans la démo, on ne pourra juger l'IA qu'a partir du normal. IA qui a d'ailleurs des réactions plus que convenable et qui vous donnera du fil a retordre. Cette démo propose le choix entre deux combattants dont je ne saurais plus vous dire les noms^^ mais le jeu complet devrait en proposer a peu pres 80. On choisit et ça débute et là c'est la claque ! Les combats sont d'un réalisme saisissant et on a parfois l'impression d'être devant une rediffusion tellement il est réussi. Les coups s'enchainent, les combattants fatiguent, se font assomer et commencent à saigner. C'est impressionant et on se dit que l'on est devant l'un des jeux de combat les plus réalistes du marché.
Loin de l'extravagance d'un Street Fighter IV ou encore d'un Tekken 6, UFC 2009 Undisputed a de grandes chance de devenir LA simulation de combat de l'année en attendant, dans un autre registre, un certain Fight Night Round 4.
NOTE Preview :
17/20
On lance donc la démo et aprés avoir effectué le didacticiel, on constate deux choses. La premiére, c'est que le jeux est trés réussi graphiquement. On voit les gouttes de sueur perlé sur les combattants trés bien modélisé ainsi que les coups apparaitre en temps réel sur eux durant le combat. De ce point de vue, rien à redire, c'est photoréaliste.
Deuxiéme constat : C'est trés technique. En effet, le jeu propose une multitude de coups et de contre qu'il faudra apprendre à maîtriser sous peine de rapidement finir au tapis, et autant dire que pour tout connaitre, il va vous falloir du temps tellement les possibilités sont nombreuses et variées.
Suite à cet entranement, il faut lancer un match dans l'un des trois mode difficulté, le mode facile ne proposant aucun challenge dans la démo, on ne pourra juger l'IA qu'a partir du normal. IA qui a d'ailleurs des réactions plus que convenable et qui vous donnera du fil a retordre. Cette démo propose le choix entre deux combattants dont je ne saurais plus vous dire les noms^^ mais le jeu complet devrait en proposer a peu pres 80. On choisit et ça débute et là c'est la claque ! Les combats sont d'un réalisme saisissant et on a parfois l'impression d'être devant une rediffusion tellement il est réussi. Les coups s'enchainent, les combattants fatiguent, se font assomer et commencent à saigner. C'est impressionant et on se dit que l'on est devant l'un des jeux de combat les plus réalistes du marché.
Loin de l'extravagance d'un Street Fighter IV ou encore d'un Tekken 6, UFC 2009 Undisputed a de grandes chance de devenir LA simulation de combat de l'année en attendant, dans un autre registre, un certain Fight Night Round 4.
NOTE Preview :
17/20



