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Publié le 25 avril 2009 à 18:52
Par David



Fiche technique :

Editeur : THQ
Développeur : Yuke's Media Creation
Type : Combat/Sport
Sortie France : 22 Mai 2009
Sortie sur : PS3/360


Premiéres impressions :



Dispo ce jeudi lors de la mise a jour du PSN EU, on peut enfin voir ce que ce UFC 2009 a dans le ventre.

On lance donc la démo et aprés avoir effectué le didacticiel, on constate deux choses. La premiére, c'est que le jeux est trés réussi graphiquement. On voit les gouttes de sueur perlé sur les combattants trés bien modélisé ainsi que les coups apparaitre en temps réel sur eux durant le combat. De ce point de vue, rien à redire, c'est photoréaliste.
Deuxiéme constat : C'est trés technique. En effet, le jeu propose une multitude de coups et de contre qu'il faudra apprendre à maîtriser sous peine de rapidement finir au tapis, et autant dire que pour tout connaitre, il va vous falloir du temps tellement les possibilités sont nombreuses et variées.

Suite à cet entranement, il faut lancer un match dans l'un des trois mode difficulté, le mode facile ne proposant aucun challenge dans la démo, on ne pourra juger l'IA qu'a partir du normal. IA qui a d'ailleurs des réactions plus que convenable et qui vous donnera du fil a retordre. Cette démo propose le choix entre deux combattants dont je ne saurais plus vous dire les noms^^ mais le jeu complet devrait en proposer a peu pres 80. On choisit et ça débute et là c'est la claque ! Les combats sont d'un réalisme saisissant et on a parfois l'impression d'être devant une rediffusion tellement il est réussi. Les coups s'enchainent, les combattants fatiguent, se font assomer et commencent à saigner. C'est impressionant et on se dit que l'on est devant l'un des jeux de combat les plus réalistes du marché.

Loin de l'extravagance d'un Street Fighter IV ou encore d'un Tekken 6, UFC 2009 Undisputed a de grandes chance de devenir LA simulation de combat de l'année en attendant, dans un autre registre, un certain Fight Night Round 4.


NOTE Preview :

17/20
Publié le 11 avril 2009 à 19:18
Par David



Fiche technique :

Développeur : Volition
Editeur : THQ
Type : Action
Sortie France : 12 Juin 2009
Plate-formes : PS3/360/PC


Mon Avis :

A ma grande surprise, j'ai eu l'occasion de recevoir, de la part de THQ et comme normalement toute les personnes inscrite sur le site, une clé permettant de m'essayer à la démo de du nouveau Red Faction avant même sa sortie sur le PSN.

Tout d'abord, fini le FPS, bonjour le TPS (third person shooter) ! Ce n'est pas forcément une mauvaise idée quand on sait que le deuxiéme épisode de la série était trés moyen. Il fallait donc se renouveller, et pour cela, Volition a choisi de proposer un monde ouvert qui a l'air plutot vaste.
La premiére chose qu'on constate c'est que Graphiquement, ça tient trés bien la route. Quelques textures sont raté mais dans l'ensemble, c'est trés bon. Côté décor, il est difficile de se prononcer, la démo m'a semblé un peu vide mais le jeu se passant sur Mars (colonisé donc), ça donne vraiment l'impression d'y être.
Venons en maintenant au point qui intéresse le plus : le moteur physique. Aprés avoir lancé quelques engins explosifs, je peux dire que l'effet est saisissant avec des batiment qui se detruise avec un réalisme absolu selon l'endroit ou a explosé la bombe. C'est tout simplement impressionnant ! Et tout ça sans que ça rame s'il vous plait !
La premiére partie de la mission permet de se faire à la jouabilité qui aproche de trés prés celle d'un Saints Row. La touche L2 pour ouvrir le menu et choix de l'arme avec les touches d'actions. Ensuite R1 pour tirer. On peut également conduire des véhicules (un camion dans la démo) pour arriver a l'objectif qui permettra de prendre le contrôle d'une espéce de gros robot qui detruit tout sur son passage. Je me répéte mais c'est impressionnant ! une fois cela finit, on peut prendre le controle d'une tourelle sur un camion et canarder tout le monde pour finir la mission. Et on quitte la démo en se disant que ce GTA-Like sur Mars pourrait bien faire trés mal s'il ne sombre pas dans la répétitivité !

NOTE Preview :

16/20

Publié le 10 avril 2009 à 19:04
Par David



Fiche technique :

Développeur : Proper Game
Editeur : Capcom
Type : Adresse
Sortie France : 09 Avril 2009
Plate-formes : PSN/Xbox Live/PC


Mon Avis :


Flock! était un jeu attendu sur les plate-formes de téléchargement (PSN/Xbox Live et PC). Alors, au delà de graphismes réussi que l'on avait déjà pu voir, le jeu vaut-il le coup ?

Tout d'abord, une fois le jeu lancé, on se doit de dire que niveau grahique et technique, c'est aussi beau que ce que l'on avait pu apercevoir. Malheureusement, ce sera là l'un des seuls points fort du titre avec une bande son correct.
Le principe du jeu est simple, vous controlez un vaisseau extraterrestre qui doit ramener des moutons sur sa planéte. Pour cela, vous jouerez avec votre rayon qui les effraie et qui acquiert quelques autres capacités en avançant dans le jeu (écrasement et soulevement dans la démo). Si le principe est simple, en pratique, c'est autre chose. En effet, il est courant que, au hasard d'un déplacement pour aller effrayer un mouton, vous en fassiez bouger 4 ou 5 autres qui vont se jeter dans l'eau. Et hop! on recommence. Et c'est ce genre de probléme de jouabilité qui viennent gâcher le titre, on peut également dire que les moutons ot rarement tendance a faire ce que vous voulez, leutr controle étant trés imprécis.
Pour finir, je dirai que c'est un jeu à essayer avant d'acheter sous peine de risquer de le regretter.

NOTE Preview :

10/20

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